YesCoding
11–17 летОнлайн, из любого города

Python для школьников: от первой строки кода до своей игры

Ребёнок пишет программы на Python и сразу их запускает. За первый уровень он пишет шесть программ: от «Бесполезных фактов» до «Викторины». Занимаемся индивидуально, с нуля.

Девочка-подросток дома за письменным столом, снята из-за плеча, на шее наушники с микрофоном. На экране ноутбука слева код на Python, справа чёрное окно, где программа «Угадай число» отвечает «Больше!» и «Меньше!»Строка кода print(

Преподаватель рядом весь урок: смотрит на тот же экран и подсказывает сразу.

11–17
лет
36 ч
в уровне
32
темы в уровне
45–60
минут занятие
Индивидуально
с преподавателем
от 1 200 ₽
за занятие

Курс Python онлайн: с нуля, индивидуально, с 11 лет

На Python пишут игры, сайты и нейросети; по-русски язык часто зовут питоном. На первом уровне ребёнок учится тому, из чего состоит любая программа: хранить данные, выбирать между вариантами, повторять действия, делить программу на части, читать и записывать файлы. Каждую тему сразу применяет в своей программе.

Окно редактора кода. Слева программа «Угадай число» на Python: компьютер загадывает случайное число от 1 до 100, в цикле просит вариант и отвечает «Больше!» или «Меньше!». Справа окно вывода: партия, в которой ребёнок вводит 50, 75, 63 и 68 и получает «Угадал! Попыток: 4»

Первый уровень: тридцать две темы и шесть готовых программ

36 часов

Каждая часть уровня заканчивается программой, которую ребёнок пишет сам. Если она не работает, он сам ищет ошибку и исправляет её.

  1. «Бесполезные факты»Как программа спрашивает, запоминает ответ и выводит свой. Работа с текстом
  2. «Угадай число»Случайные числа, выбор между вариантами, повтор до правильного ответа. Поиск ошибок в программе
  3. «Анаграммы»Как перебрать буквы в слове и переставить их местами
  4. «Угадай слово»Как хранить много слов сразу и быстро находить нужное
  5. «Крестики-нолики»Программа делится на части: отдельно ход игрока, отдельно ход компьютера
  6. «Викторина»Вопросы хранятся в файле отдельно от программы. Что делать, если во время работы программы случилась ошибка
Тридцать две темы по порядку
  1. 01Введение в курс
  2. 02Программа №1 «Бесполезные факты»
  3. 03Основы ввода-вывода данных. Типы данных
  4. 04Переменные. Строковые методы
  5. 05Программа №2 «Угадай число»
  6. 06Генерирование случайных чисел. Условная конструкция if
  7. 07Конструкции if…else. Использование elif. Составные условия
  8. 08Генерация случайных чисел. Цикл while
  9. 09Создание и отладка программы «Угадай число»
  10. 10Программа №3 «Анаграммы»
  11. 11Циклы for
  12. 12Работа со строками: индексация, срезы
  13. 13Кортежи
  14. 14Создание игры «Анаграммы»
  15. 15Программа №4 «Угадай слово»
  16. 16Списки
  17. 17Списочные методы
  18. 18Словари
  19. 19Использование словарей
  20. 20Создание игры «Угадай слово»
  21. 21Программа №5 «Крестики-нолики»
  22. 22Функции. Параметры и возвращаемые значения
  23. 23Локальные и глобальные переменные
  24. 24Создание плана игры «Крестики-нолики»
  25. 25Написание функций для игрока
  26. 26Написание функций для игры компьютера. Запуск и отладка игры
  27. 27Программа №6 «Викторина»
  28. 28Чтение и запись в текстовый файл
  29. 29Обработка исключений
  30. 30Создание плана игры «Викторина»
  31. 31Получение вопроса. Получение ответа. Проверка ответа. Переход к следующему вопросу
  32. 32Завершение игры. Запуск игры. Тестирование и отладка

Программы, которые ребёнок напишет сам

Все шесть программ уровня текстовые: ребёнок пишет код, программа отвечает ему словами и числами.

Окно вывода: загадано слово из пяти букв, открыты «т» и «о», осталось пять попыток
Угадай словопрограмма 4
Окно вывода: поле крестиков-ноликов из символов и надпись «Победил X!»
Крестики-ноликипрограмма 5
Окно вывода: «Вопрос 3 из 10», вопрос про число планет, ответ 8, «Верно!», «Очков: 3»
Викторинапрограмма 6

После каждого уровня — диплом

Ребёнок заканчивает уровень и получает именной диплом. Электронный можно распечатать и повесить над столом, для школьного портфолио он тоже подходит.

Как заниматься и сколько это стоит

Занятия индивидуальные: на занятии только ребёнок и преподаватель. Занятие длится 45 или 60 минут: выбираете, как ребёнку легче держать внимание.

45 минут

1 200 ₽за занятие
Занятий в уровне
48
Если раз в неделю
около года

Ребёнку легче держать внимание до конца занятия.

60 минут

1 600 ₽за занятие
Занятий в уровне
36
Если раз в неделю
около девяти месяцев

За час успеваем и разобрать тему, и доделать программу.

Занятия оплачиваются пакетом по 8 занятий: по 45 минут — 9 600 ₽, по 60 минут — 12 800 ₽.

−10% за второе направление и столько же за второго ребёнка из одной семьи — например, к Python добавляете математику. Вместе скидки не складываются.

Темп задаёт ребёнок: на одну тему может уйти три занятия, а «Анаграммы» иногда пишутся за одно. Расписание подбираем под ваши дни.

Первое занятие — бесплатно45 минут, индивидуально. Знакомимся и пишем маленькую программу. Готовиться не нужно.
Записаться
Экран ноутбука: редактор кода с программой и окно вывода, сверху полоса видеосвязи с двумя участниками

Как проходит занятие онлайн

Занимаемся в Телемосте — это видеосвязь Яндекса, ссылку на занятие присылает менеджер. Ребёнок включает демонстрацию экрана, и преподаватель видит, что он делает: подсказывает следующий шаг и помогает, если что-то не выходит.

От ребёнкаУверенно обращаться с мышкой и клавиатуройПечатать латиницей и читать простые английские словаСкладывать, вычитать и умножать
От компьютераМикрофон и наушники или колонкиПроцессор Intel Core i3 или похожийОперативная память от 4 ГбWindows 10; на Windows 7 занятия тоже идут

Если сомневаетесь, потянет ли компьютер, скажите преподавателю на первом занятии: проверим вместе.

Куда идти после Python

В Python три уровня. После первого можно продолжить Python на втором или перейти в другое направление.

  1. Первый уровеньТот, что описан выше: 36 часов, 32 темы, шесть программ.
  2. Второй уровеньГрафикаООП — способ писать большие программыПрограммы здесь больше, чем на первом уровне. Если ребёнок уже программировал, можно начать со второго: на пробном занятии посмотрим, что он умеет.
  3. Третий уровеньМобильные приложенияВеб-приложенияПрограммы, которыми пользуются с телефона и через браузер.

Первое занятие по Python — бесплатно

45 минут, индивидуально. Преподаватель посмотрит, с чего начинать, и покажет, как проходит занятие. Родитель может быть рядом.

Перезвоним за 15 минут.

Сын с удовольствием изучает Pyton под руководством наставника, а также дополнительно подтягивает математику. Отдельно хочу отметить хорошую организацию, наличие регулярной обратной связи от преподавателя (как по хорощим поводам, так и при наличии проблем в поведении ребенка).
Светлана Н.Яндекс.Карты · 17 июля 2025Читать в источнике

Вопросы, которые задают до первого урока

Python мы начинаем с 11 лет — это старшая ступень, 11–17: к этому возрасту ребёнок уверенно читает и печатает, а код в Python набирают на клавиатуре. Кто младше — начинает со Scratch, 7–9 лет, или с Roblox, Minecraft и мобильной разработки, 9–11. Если ребёнок уже занимался, возьмём ступень выше. Что подойдёт именно вашему, преподаватель скажет на бесплатном первом занятии.

Бесплатнопервое занятие