Python для школьников: от первой строки кода до своей игры
Ребёнок пишет программы на Python и сразу их запускает. За первый уровень он пишет шесть программ: от «Бесполезных фактов» до «Викторины». Занимаемся индивидуально, с нуля.


Преподаватель рядом весь урок: смотрит на тот же экран и подсказывает сразу.
- 11–17
- лет
- 36 ч
- в уровне
- 32
- темы в уровне
- 45–60
- минут занятие
- Индивидуально
- с преподавателем
- от 1 200 ₽
- за занятие
Курс Python онлайн: с нуля, индивидуально, с 11 лет
На Python пишут игры, сайты и нейросети; по-русски язык часто зовут питоном. На первом уровне ребёнок учится тому, из чего состоит любая программа: хранить данные, выбирать между вариантами, повторять действия, делить программу на части, читать и записывать файлы. Каждую тему сразу применяет в своей программе.

Первый уровень: тридцать две темы и шесть готовых программ
Каждая часть уровня заканчивается программой, которую ребёнок пишет сам. Если она не работает, он сам ищет ошибку и исправляет её.
- «Бесполезные факты»Как программа спрашивает, запоминает ответ и выводит свой. Работа с текстом
- «Угадай число»Случайные числа, выбор между вариантами, повтор до правильного ответа. Поиск ошибок в программе
- «Анаграммы»Как перебрать буквы в слове и переставить их местами
- «Угадай слово»Как хранить много слов сразу и быстро находить нужное
- «Крестики-нолики»Программа делится на части: отдельно ход игрока, отдельно ход компьютера
- «Викторина»Вопросы хранятся в файле отдельно от программы. Что делать, если во время работы программы случилась ошибка
- 01Введение в курс
- 02Программа №1 «Бесполезные факты»
- 03Основы ввода-вывода данных. Типы данных
- 04Переменные. Строковые методы
- 05Программа №2 «Угадай число»
- 06Генерирование случайных чисел. Условная конструкция if
- 07Конструкции if…else. Использование elif. Составные условия
- 08Генерация случайных чисел. Цикл while
- 09Создание и отладка программы «Угадай число»
- 10Программа №3 «Анаграммы»
- 11Циклы for
- 12Работа со строками: индексация, срезы
- 13Кортежи
- 14Создание игры «Анаграммы»
- 15Программа №4 «Угадай слово»
- 16Списки
- 17Списочные методы
- 18Словари
- 19Использование словарей
- 20Создание игры «Угадай слово»
- 21Программа №5 «Крестики-нолики»
- 22Функции. Параметры и возвращаемые значения
- 23Локальные и глобальные переменные
- 24Создание плана игры «Крестики-нолики»
- 25Написание функций для игрока
- 26Написание функций для игры компьютера. Запуск и отладка игры
- 27Программа №6 «Викторина»
- 28Чтение и запись в текстовый файл
- 29Обработка исключений
- 30Создание плана игры «Викторина»
- 31Получение вопроса. Получение ответа. Проверка ответа. Переход к следующему вопросу
- 32Завершение игры. Запуск игры. Тестирование и отладка
Программы, которые ребёнок напишет сам
Все шесть программ уровня текстовые: ребёнок пишет код, программа отвечает ему словами и числами.
После каждого уровня — диплом
Ребёнок заканчивает уровень и получает именной диплом. Электронный можно распечатать и повесить над столом, для школьного портфолио он тоже подходит.
Как заниматься и сколько это стоит
Занятия индивидуальные: на занятии только ребёнок и преподаватель. Занятие длится 45 или 60 минут: выбираете, как ребёнку легче держать внимание.
45 минут
- Занятий в уровне
- 48
- Если раз в неделю
- около года
Ребёнку легче держать внимание до конца занятия.
60 минут
- Занятий в уровне
- 36
- Если раз в неделю
- около девяти месяцев
За час успеваем и разобрать тему, и доделать программу.
Занятия оплачиваются пакетом по 8 занятий: по 45 минут — 9 600 ₽, по 60 минут — 12 800 ₽.
−10% за второе направление и столько же за второго ребёнка из одной семьи — например, к Python добавляете математику. Вместе скидки не складываются.
Темп задаёт ребёнок: на одну тему может уйти три занятия, а «Анаграммы» иногда пишутся за одно. Расписание подбираем под ваши дни.
Как проходит занятие онлайн
Занимаемся в Телемосте — это видеосвязь Яндекса, ссылку на занятие присылает менеджер. Ребёнок включает демонстрацию экрана, и преподаватель видит, что он делает: подсказывает следующий шаг и помогает, если что-то не выходит.
Если сомневаетесь, потянет ли компьютер, скажите преподавателю на первом занятии: проверим вместе.
Куда идти после Python
В Python три уровня. После первого можно продолжить Python на втором или перейти в другое направление.
- Первый уровеньТот, что описан выше: 36 часов, 32 темы, шесть программ.
- Второй уровеньГрафикаООП — способ писать большие программыПрограммы здесь больше, чем на первом уровне. Если ребёнок уже программировал, можно начать со второго: на пробном занятии посмотрим, что он умеет.
- Третий уровеньМобильные приложенияВеб-приложенияПрограммы, которыми пользуются с телефона и через браузер.
Направления для того же возраста, 11–17 лет.
Первое занятие по Python — бесплатно
45 минут, индивидуально. Преподаватель посмотрит, с чего начинать, и покажет, как проходит занятие. Родитель может быть рядом.
Перезвоним за 15 минут.
Сын с удовольствием изучает Pyton под руководством наставника, а также дополнительно подтягивает математику. Отдельно хочу отметить хорошую организацию, наличие регулярной обратной связи от преподавателя (как по хорощим поводам, так и при наличии проблем в поведении ребенка).
Вопросы, которые задают до первого урока
Python мы начинаем с 11 лет — это старшая ступень, 11–17: к этому возрасту ребёнок уверенно читает и печатает, а код в Python набирают на клавиатуре. Кто младше — начинает со Scratch, 7–9 лет, или с Roblox, Minecraft и мобильной разработки, 9–11. Если ребёнок уже занимался, возьмём ступень выше. Что подойдёт именно вашему, преподаватель скажет на бесплатном первом занятии.





